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Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies junior® grundlegende Methoden und Themen von KI kennenlernen : Computer zum Denken, Spielen und Lernen bringen : verstehen, wie Computer Texte und Bilder generieren : wer ist schlauer? Mensch oder Maschine? Ute Schmid, Katharina Weitz, Michael Siebers

Von: Mitwirkende(r): Materialtyp: TextTextSprache: Deutsch Reihen: ... für Dummies juniorVerlag: Weinheim Wiley-VCH GmbH 2025Auflage: 2. vollständig überarbeitete und erweiterte AuflageBeschreibung: 158 Seiten Illustrationen 24 cm x 17.6 cmInhaltstyp:
  • Text
Medientyp:
  • ohne Hilfsmittel zu benutzen
Datenträgertyp:
  • Band
Zielgruppe:
  • Jugend
ISBN:
  • 9783527721887
  • 3527721886
Genre/Form: Andere physische Formen: Kein Titel; Erscheint auch als: Künstliche Intelligenz selber programmieren für dummies juniorDDC-Klassifikation:
  • K 004
Andere Klassifikation:
  • ST 300
Online-Ressourcen: Bearbeitungsvermerk:
  • Archivierung/Langzeitarchivierung gewährleistet PEBW
Zusammenfassung: "Finde heraus, wie Künstliche Intelligenz funktioniert. Dieses Buch hilft dir dabei. Kapitel für Kapitel beantwortet es folgende Fragen: Was ist Künstliche Intelligenz? Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Wie generieren Computer Texte und Bilder? Spielen Computer auch? Und können Computer fühlen? Grundlegende Methoden und Anwendungsbereiche von Künstlicher Intelligenz werden anhand von anschaulichen Beispielen erklärt. Beispielprogramme in Python zeigen, wie KI-Methoden konkret umgesetzt werden können und es werden Anregungen für eigene Experimente gegeben. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre." (www.buchhandel.de)
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Bücher Bücher Buecherei Maichingen Jugendsachbücher Belletristik Schmi Technik 20241233 Verfügbar 20241233
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Ab 12 Jahre

"Finde heraus, wie Künstliche Intelligenz funktioniert. Dieses Buch hilft dir dabei. Kapitel für Kapitel beantwortet es folgende Fragen: Was ist Künstliche Intelligenz? Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Wie generieren Computer Texte und Bilder? Spielen Computer auch? Und können Computer fühlen? Grundlegende Methoden und Anwendungsbereiche von Künstlicher Intelligenz werden anhand von anschaulichen Beispielen erklärt. Beispielprogramme in Python zeigen, wie KI-Methoden konkret umgesetzt werden können und es werden Anregungen für eigene Experimente gegeben. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre." (www.buchhandel.de)

Archivierung/Langzeitarchivierung gewährleistet PEBW pdager DE-31

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